建造者模式(Builder)

在前面几篇中,我们讨论的都是”创建哪一个对象”。但在实际开发中,你还会遇到另一类问题:对象是同一个,但构建过程非常复杂。这正是建造者模式要解决的核心场景。一、什么时候需要建造者模式先看一个常见例子:创建一个请求对象。request=HttpRequest(url="https://api.example.com",method=...

抽象工厂模式(Abstract Factory)

在上一篇中,我们用工厂方法模式解决了“如何创建某一种对象”的问题。但在真实项目中,你很快会遇到更复杂的情况:不是创建一个对象,而是创建“一整套相关对象”。这正是抽象工厂模式存在的原因。一、什么时候工厂方法不够用先看一个典型业务场景:系统需要支持多种支付渠道每种支付渠道,都包含:支付接口对账接口退款接口也就是说:对象之间存在“成组出现”的关系。如果仍然使用工厂方法:pay=PaymentF...

工厂方法模式(Factory Method)

在真实项目中,对象的创建往往比使用更复杂。如果你发现代码中频繁出现if-else或根据参数去new不同的类,那基本已经到了该用工厂方法模式的时候了。一、工厂方法模式解决什么问题先看一个非常常见的写法:defcreate_payment(pay_type):ifpay_type=="wechat":returnWeChatPay()elifpay_type&#...

单例模式(Singleton)

单例模式是最常被提及、也最容易被误用的设计模式之一。在Python中,由于语言特性特殊,单例模式既简单,也容易踩坑。本篇我们重点解决三个问题:单例模式到底解决什么问题Python中有哪些实现方式哪些场景真的适合用单例一、什么是单例模式单例模式(Singleton)的定义很简单:保证一个类在系统中只有一个实例,并提供全局访问点。核心目标只有两个:控制实例数量:只能有一个提供统一访问入口二、为什么需要...

Python 中的常用设计模式工具与库

在前面的几篇中,我们已经从理论上理解了设计模式、分类和重构思想。本篇将视角拉回到Python本身,看看在实际编写设计模式时,哪些内置工具和标准库最常被用到。掌握这些工具,能让你用更少的代码实现更清晰的设计模式。一、abc:抽象类的基石abc(AbstractBaseClass)是Python实现设计模式时最重要的基础工具之一。典型用途策略模式工厂模式模板方法模式示例:fromabcimportAB...

设计模式与代码重构

很多开发者第一次接触设计模式,都会有一个疑问:“我现在代码也能跑,为啥还要用设计模式?”答案往往出现在后期:当需求变化、代码膨胀、维护成本越来越高时,你会发现——重构,几乎不可避免。而设计模式,正是代码重构中最常用、最可靠的工具之一。一、什么是代码重构代码重构(Refactoring)指的是:在不改变代码外部行为的前提下,改善代码内部结构。它解决的问题包括:代码重复严重逻辑混乱、if-else满天...

Python 面向对象基础复习

设计模式大量依赖“面向对象思想”,如果没有夯实的OOP(Object-OrientedProgramming)基础,理解许多模式会比较吃力。本篇将快速复习Python中与设计模式关系最紧密的OOP特性,让你在后续章节学习中更顺畅。一、Python的类与对象(Class&Object)Python是一门“完全面向对象”的语言:一切皆对象,包括函数、类、模块甚至整数。创建类非常简单:class...

设计模式的分类与原则

在上一章,我们弄清楚了什么是设计模式以及为什么Python也需要设计模式。本篇我们进一步梳理设计模式的整体结构,让你对设计模式体系有一个全局认知。一、设计模式的三大分类经典的GoF(GangofFour)设计模式将模式分为三大类:创建型、结构型、行为型。这是理解设计模式体系最重要的基础。1.创建型模式(CreationalPatterns)关注点:如何更合理地创建对象。主要解决的问题:复杂对象如何...

什么是设计模式?为什么 Python 也需要设计模式

在软件开发中,我们常听到“设计模式”这个概念。很多初学者会觉得这是Java或C++的专属知识,但实际上,Python开发者同样需要理解和应用设计模式。本文将带你快速理解设计模式的核心思想以及Python中的价值。一、设计模式是什么设计模式(DesignPatterns)是一套被反复验证的、可复用的解决方案,用于处理软件开发中常见的设计问题。简单来说,它不是一段具体的代码,而是一种解决问题的思路和方...