Flutter

一、WebGPU为何是图形渲染的未来?1.传统WebGL的致命瓶颈//WebGL2.0绘制调用示例(每秒帧率<45)gl.drawElements(gl.TRIANGLES,vertexCount,gl.UNSIGNED_SHORT,0);性能对比表:场景WebGL2.0WebGPU三角形绘制速率1.2M/s8.7M/s计算着色器延迟28ms5ms显存利用率63%92%2.WebGPU核心优势解密多线程CommandBuffer:浏览器主线程与GPU指令提交解耦显式内存管理:避免WebGL隐式状态机导致的性能黑洞原生计算管线:支持光线追踪所需的并行计算架构二、Flut...
【导语】当你的Flutter应用需要调用Android独有的硬件能力(如传感器、蓝牙模块)或系统级API时,如何与原生平台”对话”?本文手把手教你通过MethodChannel实现双向通信,让Flutter轻松驾驭Android底层能力!一、为什么需要平台通信?Flutter的跨平台特性牺牲了部分原生API的直接调用能力。以下典型场景需借助平台通信:调用Android特有的硬件功能(NFC、指纹识别)使用未封装成Flutter插件的第三方SDK访问系统级服务(文件读写、后台服务)二、核心机制:PlatformChannelFlutter通过三类Channel实现通信:MethodChannel...